SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - Brettspiel

TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - Brettspiel SAITEK - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - page 34
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Produkttyp Tragbarer Schachcomputer mit Touchscreen
Marke SAITEK
Modell TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS
Abmessungen (L x B x H) 131 × 83 × 22 mm
Gewicht 220 g
Stromversorgung 3 AAA-Alkalibatterien (AM4/R03)
Bildschirm LCD-Matrix 11 Zeichen, 68 × 79 mm
Schachbrett Berührungsempfindlich 8x8 Felder, Bedienung mit Stift oder Finger
Spielstufen 100 Stufen (1-60 Freizeit, 61-100 Wettkampf)
Spielmodi Spieler gegen Computer, zwei Spieler, Coach-Modus, Studienmodus (64 Positionen)
Eröffnungsbibliothek Ja, mit Großmeisterzügen
Sonderfunktionen Tipps (Hinweis), Rücknahme, Uhr, benutzerdefinierte Aufstellung, Problemlösung
Einstellungen LCD-Kontrast und -Geschwindigkeit, Ton (Ein/Aus, Ticken)
Wartung Mit einem weichen, trockenen Tuch reinigen, keine Chemikalien verwenden, bei längerer Nichtbenutzung Batterien entfernen
Sicherheit Nur Alkali- oder Kohle-Zink-Batterien verwenden, Polarität beachten, alte und neue Batterien nicht mischen
Lieferumfang Schachcomputer, Stift, Bedienungsanleitung
Zurücksetzen (ACL) Öffnung am Sockel zum Zurücksetzen bei Blockade

Häufig gestellte Fragen - TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS SAITEK

Wie schalte ich den Computer ein und beginne ein Spiel?
Drücken Sie die Taste GO/STOP, um den Computer einzuschalten. Drücken Sie dann zweimal schnell auf NEW GAME, um zurückzusetzen und ein neues Spiel zu beginnen. Bewegen Sie die Figuren, indem Sie mit dem Stift oder Finger das Startfeld und dann das Zielfeld berühren.
Wie ändere ich den Schwierigkeitsgrad?
Drücken Sie MENU, dann verwenden Sie die Pfeile, um 'Level-Modus' auszuwählen. Drücken Sie ENTER, dann wählen Sie mit den Pfeilen ▲/▼ einen von 100 Leveln (1-60 Freizeit, 61-100 Wettkampf). Bestätigen Sie mit ENTER und verlassen Sie mit MENU.
Wie erhalte ich einen Tipp (Hinweis) während eines Spiels?
Wenn Sie am Zug sind, drücken Sie die Taste HINT/INFO. Der Computer zeigt einen Zugvorschlag an. Sie können diesem Tipp folgen oder einen anderen Zug ausführen. Um die Anzeige auszublenden, drücken Sie CLEAR.
Wie kann ich einen Zug rückgängig machen oder zurückgehen?
Drücken Sie MENU, wählen Sie 'Rücknahmemodus' und drücken Sie ENTER. Verwenden Sie ▲/▼, um Züge einzeln rückgängig zu machen oder zu wiederholen. Um schnell zurückzugehen, berühren Sie das Zielfeld des letzten Zuges und drücken Sie dann ▼, um rückgängig zu machen.
Wie verwende ich den Coach-Modus?
Gehen Sie im Hauptmenü auf 'Optionsmodus', suchen Sie dann 'Coach-Modus'. Drücken Sie mehrmals ENTER, um das Niveau zu wählen (Anfänger, Mittelstufe, Fortgeschritten). Der Coach warnt Sie bei Fehlern oder Gefahren.
Was tun, wenn der Bildschirm einfriert oder der Computer nicht mehr reagiert?
Setzen Sie den Computer zurück, indem Sie eine Büroklammer oder einen spitzen Gegenstand mindestens eine Sekunde lang in die ACL-Öffnung am Sockel stecken. Dadurch wird statische Elektrizität entladen und das Gerät neu gestartet.
Wie aktiviere oder deaktiviere ich den Ton?
Gehen Sie über MENU in den 'Optionsmodus', wählen Sie dann 'Ton ein/aus'. Drücken Sie ENTER, um zwischen 'Ein' und 'Aus' umzuschalten. Sie können im selben Abschnitt auch das Ticken der Uhr aktivieren.
Wie spiele ich zu zweit, ohne dass der Computer eingreift?
Wählen Sie im 'Optionsmodus' 'Zwei-Spieler-Modus' und stellen Sie auf FIOCT (Spieler gegen Spieler). Der Computer fungiert als Schiedsrichter und überprüft die Gültigkeit der Züge, ohne einzugreifen.
Wie lege ich eine benutzerdefinierte Position auf dem Schachbrett fest?
Drücken Sie MENU, wählen Sie 'Aufstellungsmodus' und drücken Sie ENTER. Sie können Figuren hinzufügen, entfernen oder verschieben, indem Sie die Felder berühren. Um das Brett zu leeren, drücken Sie CLEAR. Bestätigen Sie mit ENTER, um das Spiel zu beginnen.
Wie interpretiere ich die Informationen, die während der Überlegung des Computers angezeigt werden?
Drücken Sie HINT/INFO, um die geplante Variante, Bewertung, Suchtiefe, vergangene Zeit und Knoten pro Sekunde zu sehen. Sie können die automatische Anzeige im 'Info-Modus' aktivieren, um diese Daten durchlaufen zu lassen.

Benutzerfragen zu TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS SAITEK

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Laden Sie die Anleitung für Ihr Brettspiel kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - SAITEK und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS von der Marke SAITEK.

BEDIENUNGSANLEITUNG TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS SAITEK

Folgen Sie diesen Schritten, um sofort eine Partie zu starten!

1 Legen Sie 3 AAA Batterien in das Gerät und beachten Sie darauf die eingezeichnete Polarität.
2 Nehmen Sie den Stylus zur Hand.
3 Drucken Sie GO/STOP. Schaltet sich das Gerät nicht an folgen Sie den Schritten in Abschnitt 11.1.
4 Drücken Sie 2mal kurz hintereinander NEW GAME.
5 Geben Sie die Züge mit Hilfe des Stylus ein – einfach kurz auf das Ausgangs- und das Zielfeld drücken und die Eingabe ist ausgeführht.
6 Zeigt der Computer seinen Zug an, wird seine gewündschefte Figur kurz blinken und der Zug wird automatisch ausgeführrt.

Drücken Sie GO/STOP, um das Gerät auszuschalten. Wird 30 angezeigt, drücken Sie GO/STOP erneut - das Gerät ist abgeschalten und unterbrochene Partien wera

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LERNEN SIE DIE SCHACHFIGUREN KENNEN!

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LAUFER
SPRINGER
BAUER

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KONIG
DAME
TURM

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Weiss

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Schwarz

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INHALTSANGABE

SCHNELLSTART TASTEN UND FUNKTIONEN EINLEITUNG

1. DIE GRUNDLAGEN

1.1 Batterien einlagen, Anschalten
1.2 Spielbereit? So funktioniert es!
1.3 Computerzüge ausführten
1.4 Partie zu Ende? Starten Sie neu!
1.5 Zu einfach/schwierig? Ändern Sie die Spielstufe!

2. WEITERE FUNKTIONEN

2.1 Wer ist am Zug? Prufen Sie die Anzeige!
2.2 Schlagzüge und Sonderregeln
2.3 Ungütige Züge
2.4 Schach, Matt und Remis
2.5 Lassen Sie ihre Spielstarke bewerten!
2.6 Sie benötigen Hilfe? Fragen Sie einfach!
2.7 Die Computersuche unterbrechen
2.8 Seitenwechsel mit dem Computer
2.9 Eröffnungsbücher
2.10 Die gegnerische Rechenzeit nutzen
2.11 Ausschalten/Spielstandspeicher

3.DAS HAUPTMENU

4. SPIELOPTIONEN

Eine Option auswahlen

4.1 2-Spieler-Modus
4.2 Suchalgorythmus
4.3 Eröffnungen
4.4 Weiss von oben speilen
4.5 Countdown-Anzeige
4.6 Uhrticken
4.7 Training
4.8 Sound An/Aus

4.9 LCD-Kontrast
4.10LCD-Geschwindigkeit
4.11 Automatik

5.SPIELSTUFEN

Eine Spielstufe einstellen

5.1 Spass-Stufen
5.2 Normale Spielstufen
5.3 Turnierstufen
5.4 Schnellpartien
5.5 Mattsuch-Stufen
5.6 Taktische Stufen
5.7 Analyse-Stufe

6. RÜCKNAHME VON ZÜGEN

7. SPIELINFORMATIONEN

Automatische Anzeigen
Manuell abrufbare Anzeigen
7.1 Grund-Varianten
7.2 Such-Informationen
7.3 Schachuhr-Informationen
7.4 Zugähler/Spielzüge
7.5 Bewertung

8. POSITIONEN ÄNDERN

ODER AUFBAUEN

9. TRAINING

Lernen anhand von

gespeicherten Stellungen

Stellungen direkt aufrufen

10.SIE BENOTIGEN HILFE?

SCHAEN SIE HIER NACH!

11. TECHNISCHE DETAILS

11.1 Die ACL-Funktion
11.2 Pflege und Wartung
11.3 Technische Spezifikation

ANHANG:

GESPEICHERTE PARTIEN

TASTEN UND FUNKTIONEN

  1. TOUCH SCREEN SCHACHBRET: drücken Sie einfach mit einem Stylus oder manuell auf ein Feld, um Eingaben vorzunehmen.
    2.INFORMATIONSANZEIGE: Sie siehen Züge, Spielinformationen und Schachuhren. Darüber hinaus biet das LCD Hilfe bei der Einstellung und Nutzung von Optionen, Spielstufen, Trainingsmodus etc.
    3.STYLUS: hiermit führen Sie Züge aus - drücken Sie einfach mit Hilfe dieser Stiftes auf die Felder.
  2. GO/STOP: hiermit schalten Sie das Gerät an und aus.
    5.STYLUS AUFBEWAHRUNG: schieren Sie den Stylus nach Gebrauch einfach in das Gerat.
    6LCD-Abdeckung: schützen Sie den Bildschirm und decken Sie ihn nach Nutzung ab.
    7.ACL (Reset): befindet sich auf der Unterseite des Geräts. Wird gebraucht, um eventuelle statische Aufladungen vom Gerät zunehmen.
  3. HINT/INFO: rufen Sie Hinweise über diese Tastes ab! Oder blättern Sie durch angezeigte Informationen.
    9.CLEAR: hiermit verlassen Sie Modi zum Einstellen von Optionen, Informationen, Spielstufen etc. Wir gehen in der Anleitung noch genauer auf diese Taste ein.
  4. BATTERIEFACH: befindet sich auf der Unterseite.itte legen Sie 3 alkaline AAA Batterien ein.
  5. ENTER: hiermit bestätigten Sie Einstellungen oder geben Züge ein.
  6. V/TASTEN: blättern Sie durch Optionen, Spielstufen, Informationen oder nutzen Sie diese Tasten zur Rücknahme von Zügen.
  7. MENU: hiermit gelangen Sie ins Menu bzw. verlassen diese durch nochmaligesücken.
  8. NEW GAME: ACHTUNG! Bitte thesees Taste kurz hintereinander 2mal drücken, um ein neues Spiel zu starten.

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - TASTEN UND FUNKTIONEN - 1

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - TASTEN UND FUNKTIONEN - 2

EINLEITUNG

Herzlichen Glückwunsch zum Erwerb Ihr's Schachcomputers! Touch Screen Travel Chess wird Sie durch sein schickes Design mit direkter, Schneller Handhabung und einem starken Schachprogramm nicht nur unterhalten, sondern auch Ihr Schachspiel verbessern und jederzeit hersausfordern. Sie erhalten Tipps in schwierigen Situationen, konnen Analysen abfragen oder Ihr Eröffnungs-Spiel verbessern! Sie werden Schach neu erleben! Wir wünschen Ohnen viel Spass!

1. DIE GRUNDLAGEN

1.1 Batterien einlagen, Anschalten

Ihr neuer Schachcomputer besteht 3 AAA (AM4/R03) Batterien. Legen Sie diese gemäß der eingezeichneten Polarität ein. Wir empfehlen neue, alkaline Batterien für eine längerige Lebensdauer.

Schalten Sie das Gerät an, indem Sie GO/STOP drücken. Reagiert der Computer nicht, setzen Sie Ihn über die ACL-Funktion zurück. Drücken Sie mit einer Böroklammer für 3 Sekunden in die Vertiefung ACL. Dies nimmt die Aufladung vom Computer.

Um Energie zu sparen, schaltet sich das Gerät automatisch ab, wenn Sie 20 Minuten keine Eingabe machen

1.2 Spielbereit? So Funktioniert es!

Folgen Sie diesen Schritten, um zu starten:

a. Drücken Sie GO/STOP, um den Computer anzuschalten.
b. Drücken Sie 2mal NEW GAME, um eine neue Partie zu starten. Drücken Sie nicht zu lange auf die Taste, sondern nur kurze Zeit. Für eine neue Partie zeigt der Computer und dann das Symbol für Weiss (□) sowie die Schachuhr mit an.
c. Um einen Zug einzugeben, drücken Sie den Stylus auf das Ausgangsfeld. Der Computer registriert, welche Figur Sie ziehen möchten. Sie können auch mit dem Finger auf ein Feld drucken.
d. Dann drücken Sie mit dem Stylus (oder Finger) auf das Ziefeld. Sie horen einen Signalton als Bestätigung. Nun ist deer Computer am Zug. Sie werden bemerken, dass der Computer manchmal sofort antwertet anstatt zu rechnen. Dies ist der Fall, wenn er aus der Eröffnungsbibliothek spiel (s. Abschnitt 2.9).

1.3 Computerzüge ausführten

Ist der Computer am Zug, wird angezeigt. Rechnet der Computer, blinkt das Symbol für Schwarz (ü) im Display und die Zeit verstreicht. Ist die Rechnung beendet, horen Sie einen Ton. Sie sehen den Zug im LCD, z.B. ü und die Figur wird blinken. Werde der Zug ausgeführct, sind Sie wieder an der Reihe.

1.4 Partie zu Ende? Starten Sie neu!

Bitte beachten Sie, dass mit NEW GAME eine aktuelle Partie gelöscht wird!

Sobald Sie eine Partie beendet haben, drücken Sie einfach 2mal kurz hintereinander NEW GAME, um neu zu starten. Der Computer wird kurz die Werte anziegen. Die gewährte Spielstufe bleibt aktiv.

Spielten Sie eine Turnierpartie, wird ihre Spielstärkenbewertung in angezeigt. Brechen Sie diese Turnierpartie ab, erscheint eine Reihe von Fragen bezüglich ihrer Bewertung. Details finden Sie in Abschnitt 2.5.

1.5 Zu einfach/schwierig? Ändern Sie die Spielstufe!

Wird der Computer zum ersten Mal angeschaltet, ist automatisch Spielstufe 63 eingestellt. Der Computer hat ca. 5 Sekunden Rechenzeit pro Zug. Sie können jedoch aus 100 Spielstufen ausgehalten! In Abschnitt 5 finden Sie alle Details hierfür.

2. WEITERE FUNKTIONEN

2.1 Wer ist am Zug? Prufen Sie die Anzeige!

Sobald der Computer für Schwarz rechnet, blinkt ein schwarzes Quadrat in der Anzeige (II). Werde der Computerzug ausgeführrt, zeigt die Anzeige ein weisses Quadrat (I). Das heisst, Sie sind am Zug mit den weissen Figuren.

2.2 Schlagzüge und Sonderregeln

Bitte beachten Sie folgende Besonderheiten:

Schlagzüge: werden mit angezeigt, z.B.

En Passant: Der Computer zeigt bei diesen Zug solange im Display an, bis Sie auf das Feld des geschlagenen Bauern drücken und er somit vom Brett genommen ist.

Rochade: Wird der Königszug zuerst gemacht, erkennt der Computer die Rochade automatisch. Nachdem Sie den König auf sein

Ausgangs- und Zielfeld gedrückt haben, wird Ihr Zug angezeigt, bis Sie auch den Turmzug ausgeführten haben. Kurze Rochade wird als U, lange als U angezeigt.

Bauernumwandlung: Wandeln Sie einen Bauern um, drücken Sie diesen zunachst nur auf sein Ausgangsfeld. Das Display zeigt dann die verfügbaren Figuren zur Umwandlung an (Ummf). Um in eine Dame umzuwandeln, komplettieren Sie einfach ihren Zug (=drücken Sie den Bauern auf sein Zielfeld). Um in Springer, Lauf oder Turm umzuwandeln, drucken Sie kurz auf das entsprechende Symbol und die Anzeige bestätigt ihre Wahl kurz, z.B. mit f. Drucken Sie erst dann den Bauern auf sein Zielfeld. Ändern Sie ihre Meinung, können Sie den Zug abbrechen, indem Sie einzahmals auf das Ausgangsfeld des Bauern drucken.

Wandelt der Computer um, wird er Ihnen die gewünschte Umwandlung anzeigen, sobald Sie seinen Bauern auf dessen Ausgangsfeld gedrückt haben z.B.

2.3 Ungültige Züge

Ihr Computer wird niemals einen ungültigen Zug akzeptieren! Versuchen Sie, einen auszuführen, horen Sie einen Signalton und das Display zeigt das Ausgangsfeld an. Um fortzufahren, stellen Sie die Figur zurück oder Sie führen einen regelkonformen Zug aus. Führten Sie den Computerzug nicht korrekt aus, horen Sie wieder den Signalton. Sie bewegen entweder die falsche Figur oder die richtige Figur auf ein falsches Feld.

Drücken Sie ein Ausgangsfeld, wünschen jedoch, den Zug nicht zu machen, können Sie abbrechen, indem Sie wieder auf das gleiche Feld drucken. Nun können Sie einen vollig anderen Zug eingeben. Ändern Sie ihre Meinung nachdem der Zug schon eingegeben ist, können Sie die Rücknahme aktivieren (s. Abschnitt 6).

2.4 Schach, Matt und Remis

Steht ein König im Schach, zeigt der Computer seinen Zug zunachst wie gewöhnlich an. Nachdem der Zug gemacht wurde, zeigt der Computer das Schach mit an. Erkennt der Computer eine zwingende Mattführung, zeigt er dies mit z.B. an. Endet eine Partie Schachmatt, wird Ihnen entweder gratuiert oder etwas Mitgebung entgegengebracht. Im Display wird kurz mit gezeigt.

Der Computer erkennt Remis durch Patt, 3-malige Wiederholung und 50-Züge Regel. Die Anzeige gibt Ihnen den Remis-Grund an.

2.5 Lassen Sie ihre Spielstärke bewerten!

Spielen Sie eine Partie in der Turnierstufe, gibt Ihnen der Computer eine Bewertung ihrer Spielstarke, sobald das Spiel beendet ist. Was ist eine Bewertung? Es gibt eine offizielle Methode, die Leistung in Schachpartien zu messen. Die internationale Schachunion - FIDE (Fédération Internationale des Échecs) - erwähn manchal ELO-Wertungen. Die "United States Chess Federation" (USCF) nutzt ein ähnliches System. Wertungen sind im Schach 4-stellig. Starke Spieler haben - logischerweise - hohe Wertungen. Meister rangieren über 2200 Elo oderHigher, Internationale Grossmeister liegen bei ca. 2500. Wenn Sie ihre Wertung hereausfinden wollen, wahren Sie eine Turnierstufe aus und spielten Sie eine Partie. Der Computer wird ihre Leistung bewerten! Informationen finden Sie in Abschnitt 5.3.

2.6 Sie benötigen Hilfe? Fragen Sie einfach!

Ihr Computer verfügt über eine einzigartige Hilfe-Funktion, die Ihnen jederzeit zur Verfügung stehen! Drücken Sie HINT/INFO, um Tipps abzurufen oder mehr über die Computer-Rechnungen zu lernen. Ist der Tipp z.B. e4xd5, wird angezeigt. Akzeptieren Sie den Tipp, führen Sie einfach den Zug aus. Lehnen Sieihn ab, drücken Sie einfach CLEAR.

2.7 Die Computersuche unterbrechen

Sie denken, der Computer rechnet zu lange? Sie können ihn jederzeit unterbrechen! Drucken Sie einfach ENTER während der Computer nachdenkt. Er wird sofort stoppen und den besten bisher errechneten ZugSPIelen. Diese Funktion kann sehr praktisch bei einigen Stufen sein in denen der Computer lange rechnen damit.

In den Mattsuch-Stufen oder den Taktischen Stufen, erzwingt ENTER keinen Zug. Statt dessen wird [moVe founf] angezeigt. Stellen Sie eine andere Spielstufe ein, um fortzufahren.

2.8 Seitenwechsel mit dem Computer

Drücken Sie einfach ENTER wenn Sie am Zug sind. Der Computer startet sofort seine Berechnungen für ihre Seite. Wechseln Sie sooft Sie wünschen!

Sie wollen, daß der Computer den ersten Zug für Weiss am Anfang der Partie macht? Drücken Sie NEW GAME 2mal kurz hintereinander und dann ENTER.

Sie wollen dem Computer zuschauen, wie er für beiden Seiten playt? Drücken Sie ENTER nach jedem Zug - so sehen Sie die

optimale Zugfolge für andere Seiten. Sie können Strategien und Taktiken studieren und lernen!

2.9 Eröffnungen

Am Anfang einer Partie,zieht der Computer auf vielen Stufen sofort. Dies ist möglich,weit er die Züge direkt aus einer Bibliothek holt,sie also nicht mehr berechen mus. These Bibliothek enthalt die wichtigsten Eröffnungen.Ist die aktuelle Stellung in seiner Eröffnungen,antwertet der Computer automatisch anstatt zu rechnen!Die Bibliothek ist auf allen Stufen aktiv - Ausnahme ist die Mattsuch-Stufe.

2.10 Die gegnerische Rechenzeit nutzen

Sie werden bemerken, dass der Computer seine Züge sofort ausfuhrt, selbst wenn Sie im Mittelspiel angelangt sind. Dies ist der Fall, wenn er ihre Denkzeit für seine Berechnungen nutzt. Er entsucht, ihren wahrscheinlichen Zug zu finden und kalkuliert daraufhin seine möglichen Antwerten. Führten Sie den erwarteten Zug aus, kann der Computer natürlich dann seine Berechnung sehen. Diese Möglichkeit steht dem Computer in den Spass-Stufen nicht zur Verfügung.

2.11 Ausschalten/Spielstandspeicher

Sie können ihre Partie jederzeit unterbrenen, indem Sie GO/ STOP drücken. Das Symbol für Pause wird daraufhin angezeigt. Drücken Sie GO/STOP erneut, wird das Gerät ausgeschaltet. Die Partie ist unterbrochen und der Spielstand gespeichert. Schalten Sie wieder an, können Sie ganz normal fortsetzen. Pausieren Sie wird die Anzeige angehalten, die Berechnungen werden jedoch fortgesetzt.

3. DAS HAUPTMENU

Ihr Computer bietet vielse interessante Einstellungen und Mochlichkeiten, die direkt uber das Hauptmenu aufgerufen werden. Drucken Sie MENU erscheint direkt 6011011011 im Display. Blättern Siemit und durch die Optionen. Es stehen folgende zur Verfugung:

HAUPTMENU ANLEITUNG IN ANZEIGE

Optionsmodus Abschnitt 4

Spielstufen. Abschnitt 5

Rücknahmefunktion ... Abschnitt 6...

Infomodus. Abschnitt 7

Positionsmodus Abschnitt 8

Training . Abschnitt 9

Um einen dieser Hauptmenü-Punkte aufzurufen, drücken Sie ENTER. Sie gelangen dann zu Untermenüs, in denen Sie spezifische Auswahlen treffen können. Einige Submenüsieten mehrere Optionen (z.B. Spielstufen), andere sind nur Einstellungen (z.B. Positionsmodus).

4. OPTIONSMODUS: BRINGEN SIE ABWECHSLUNG INS PLAY

Nutzen Sie Spieloptionen, um Varianten zu testen oder interessante Einstellungen zu wahlen, um das Schachspiel aus mehreren Perspektiven kennenzulernen!

Spieloptionen

Drücken Sie MENU, um das Hauptmenu aufzurufen und das Display zeigt an. Bestätigen Sie mit ENTER und Sie setzen die ersten von 11 Optionen. Um auszuwahlen, blättern Sie mit oder ▲. Sie setzen folgende Auswahl:

OPTION ANLEITUNG IN ANZEIGE

2-Spieler-Modus . Abschnitt 4.1

Suchalgorythmus . Abschnitt 4.2

Eröffnungen Abschnitt 4.3

Weiss von oben spielen Abschnitt 4.4 ....

Countdown-Anzeige .... Abschnitt 4.5 ....

Uhrticken Abschnitt 4.6

Training . Abschnitt 4.7

Sound An/Aus Abschnitt 4.8

LCD-Kontrast... Abschnitt 4.9

LCD-Geschwindigkeit .. Abschnitt 4.10 ....

Automatick Abschnitt 4.11 ....

Um eine angezeigte Option zu aktivieren oder zu deaktivieren, drücken Sie ENTER. Drücken Sie ENTER mehrmals, blättern Sie durch die verschiedene Auswahlen. Um zum nachsten Untermenü zu gelangen, drücken Sie oder . Mit CLEAR verlassen Sie das Menu - die gewährten Einstellungen sind dann aktiv!

Wichtig: aktivieren Sie NEW GAME, werden alle Optionen weiter aktiv bleiben. Die Ausnahme ist der 2-Spieler-Modus, der vor jeder neuen Partie eingestellt werden muss!

ÜBERSICHT ZUM HAUPTMENÜ!

  • Entdecken Sie aufregende Spielinstellungen.

2-Spieler-Modus
- Suchalgorythmus
- Eröffnungen
- Weiss von oben spielen
- Countdown-Anzeige
- Uhrticken

  • Training
    Sound An/Aus
  • LCD-Kontrast
  • LCD-Geschwindigkeit
  • Automatik

  • Wahlen Sie aus 100 Spielstufen aus!

  • Schutzfeld: Nehmen Sie beliebig keine Züge zusück!
    Wahlen Sie verschiedene Informationen aus.

Zuge
- Rechenknoten
- Zeit pro Zug

  • Suche
    -Bewertung

Bauen Sie Positionen auf und analysieren Sie gezielt.
- Testen Sie Ihr Wissen und verbessern Sie Ihr Spiel über die Trainingsfunktion.

4.1 2-Spieler-Modus

Optionen: (Spielerg gegen Computer)

(Spieler gegen Spieler)

Normalerweise rechnet der Computer automatisch sobald Sie ihren Zug eingegeben haben. Schalten Sie jedoch diese Option aus, spielten Sie für beiden Seiten. Diese Einstellung ist dann erforderlich wenn:

  • Sie durch Meisterpartien gehen. Geben Sie die Züge für beiden Seiten ein, aktivieren Sie den Computer bei einer bestimmten Stellung und halten Sie den besten Zug errechnen!
  • Sie eine eigene Partie nachspielen wollen, um Schwächen und Stärken zu überprüfen. Wieder können Sie den Computer bei bestimmten Stellungen zuschalten und rechnen halten.
  • Sie Eröffnungen lernen sollen.
  • Sie gegen einen Freund spielen - mit dem Computer als Schiedsrichter, der die Regeln überwacht und die Zeit misst.

Drucken Sie NEW GAME wird diese Option automatisch auf den Modus Spieler gegen Computer gesetzt.

4.2 Suchalgorythmus

Optionen: E E E E E E E E /

Das Programm rechnet normalerweise mit einem selektiven Algorythmus, der nicht mehr alles kalkuliert, sondern unwahrscheinliche Züge ausschliesst. Es kann natürlich vorkommen, dass hier etwas übersehen wird. Wollen Sie dies ausschiessen, sollenn Sie auf die Option Brute Force umstellen. Der Computer rechnet alles und übersieht nichts, ist jedoch etwas langsamer.

4.3 Eröffnungen

Optionen: 1000000 / 0

These Funktion ist einzigartig! Sie überwacht ihren Partie-Einstieg und gibt Ohnen dann die Möglichkeit, Eröffnungen zu trainieren, die Ohnen noch Probleme bereiten. Sie haben ihren idealen Trainingspartner! Der Computer wird eine Eröffnung mehrmals spielten. Solange, bis Sie Ihr Spiel verbessern und den idealen Einstieg gegufen haben.

4.4 Weiss von Oben speilen

Optionen: 2023/10/18

Wollen Sie vom Standard abweichen oder dem Computer den ersten Zug überlassen?

Dann testen Sie diese aufregende Option, indem Sie am Beginn einer neuen Partie auswahlen. Drücken Sie dann ENTER, und der Computer rechnet für Weiss.

Aktivieren Sie diese Option, wird der Computer das Brett drehen. Dies bedeutet, dass König und Dame vertauscht sind und die Feldnamen im Display irreführend sind. Es ist etwas schwierig auf diese Art zu denen und Sie benöttigen einige Gewöhnung. Aber nach der ersten Eröffnung, sollte es kein Problem mehr darstellen!

4.5 Countdown

Optionen: 1000/UP /DCH

Normalerweise wird ihre Zeit addiert. Sie können jedoch einen Countdown einstellen, um nach Zeitvorgaben zu playen. So unterscheiden Sie diese Möglichkeit:

Zeit wird addiert (Weiss/Schwarz)

/ Countdown (Weiss/Schwarz)

Countdown kann nur für Turnierstufen oder Schnellpartien aktiviert werden!

EINE OPTION EINSTELLLEN!

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - Menu - 1

  1. Drücken Sie MENU und es wird 3010000 angezeigt.

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - Menu - 2

  1. Bestätigen Sie mit ENTER. Wirnehmen nun das Beispiel „Uhrticken".

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - Menu - 3

  1. Drücken Sie 5mal bis angezeigt wird.

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - Menu - 4

  1. Schalten Sie die Option mit ENTER an. Es wird gezeigt.

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - Menu - 5

  1. Drücken Sie CLEAR und dann MENU, um die Partie – nun begleitet von Uhrticken – zuspielen. Um die Option wieder auszuschalten, wiederholen Sie einfach die oberen Schritte.

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - Menu - 6

Details find Sie unter 4.6.

4.6 Uhrticken

Optionen: /on

Hiermit schalten Sie ein Uhrtücken zu. Eine aufregende Option, um wirkliche Turnieratmosphären zu schaffen!

4.7 Training

Optionen: 00301/1ovice/1yer/

Wird die erstene Einstellung angezeigt, drucken Sie ENTER mehrmals bis die gewünschte Option erscheint. Verlassen Sie dann mit CLEAR den Modus. Die gewählte Trainingsstufe ist aktiviert. Es ist eine wirklich ideale Option, um Ihr Spiel zu verbessern. Der Computer wird Sie)sogar mit Kommentaren im Display untersuten und auf diese Art, aktiv Warnungen und Hinweise geben.

Wie untersenden sich die Trainingsinstellungen? Hier einige Erklärungen:

  • EOC: Es stehen Ohnen keine Trainingsilfen zur Verfügung.
  • Der Trainer macht Sie auf Kombinationen oder Opfer aufmerksam. Sinnvoll, um die Inhalte der Taktischen Lektionen umzusetzen.

  • Mit dieser Stufe werden die Aus sensichtlichen Warnungen abgestellt. Dafür wird mehr auf Strategie eingengangen. Ein wichtiger Punkt, um das Mittelspiel better zu beherrschen.

  • Diederich Uetterd: Diese Einstellung ist ideal für Einsteiger. Hier werden Warnungen und Tipps gegeben sollen den Figuren gefährdet sein. Ausserdem stehen Zugvorschlüge und Querverweise auf Lektionen zur Ver用户提供! Sie lernen, ihre Partie erfolgtlich zu starten.

4.8 Sound An/Aus

Optionen: 0000/01

Mit dieser Option können Sie den Sound vollig abschalten und ohne Signale spielen.

4.9 LCD-Kontrast

Optionen: / / /

Hiermit stellen Sie den Kontrast des LCDs ein. 1 ist die hellste Einstellung, 5 die dunkelste. 3 ist voreingestellt. Wirthese Option angezeigt, drücken Sie ENTER mehrmals bis die gewünschte Einstellung entscheidt. Verlassen Sie dann mit CLEAR den Modus. Der gewählte Kontrast ist aktiviert.

4.10 LCD-Geschwindigkeit

Optionen: / / /

Mit dieser Einstellung bestimmen Sie, wie schnell der Text in der Anzeige ablaufen soll. 1 ist die langsamste Einstellung, 4 die schnellste. Wirde diese Option angezeigt, drucken Sie ENTER mehrmals bis die gewünschte Einstellung erscheint. Verlassen Sie dann mit CLEAR den Modus. Die gewählte Geschwindigkeit ist aktiviert.

4.11 Automatik

Optionen: EUIOMove on / D#

Führt der Computer einen Zug aus, wird normalerweise das Ausgangs- und Zielfeld kurz blinken und der Zug wird dann automatisch auf dem Brett ausgeführ. Schalten Sie jedoch die Option ab, wird einlich insgesamt angezeigt. Ist dies aktiv, wird der Computer seinen Zug anziegen, jedoch abwarten, bis Sie den Computerzug eingegeben haben. Der Vorteil ist, dass Sie die Partie betterverfolgen können und die Geschwindigkeit bestimmen.

5. SPIELSTUFEN

Ihr Computer bietet 100 entsprechliche Spielstufen! Wahlen Sie eine Stufe aus, sollen den Sie sich bewusst sein, dass der Computer um so stärker playt je länger er rechnen kann - genauso wie ein menschlicher Spieler! Die Spielstufen sind wie folgt unterteilt:

  • 60 SPASS-STUFEN (1-60): These Stufen wurden speziell für Einsteiger und Gelegenheits Spieler entwickelt. Sie beschränken den Computer in seiner Rechenweise und erfolglichen Ihnen, schrittweise Ihr Spiel zu verbessern und ersten Partien zu gewinnen!
  • 40 WETTBewERBS-STUFEN (61-100): Diese zweite Gruppe bietet Fortgeschrittenen eine Auswahl unterschiedlicher Anforderungen! Hier finden Sie normale und Turnierstufen, Mattsuch- und taktische Stufen.

Eine Spielstufe einstehen

Drücken Sie Menu und blättern Sie mit bis angezeigt wird. Gehen Sie mit ENTER in diesen Modus. Der Computer zeigt die aktuelle Stufe an. Ändern Sie die Stufe mit den Tasten oder um in 1er Schritten zu blättern, aktivieren Sie mit dem Stylus bzw. , um in 10er Schritten zu blättern. Wahrend Sie durch die Stufen gehen, sehen Sie immer die Nummer und die Beschreibung jeder Stufe. Erscheint die gewünschte, bestätigten Sie mit ENTER und ihre Auswahl ist aktiv.

Haben Sie LEVEL gedrückt, um zu sehen, welche Auswahr aktiv ist, können Sie mit CLEAR einschaffen den Modus verlassen. Die Stufe bleibt aktiv. Verlassen Sie die Einstellungen, indem Sie MENU drücken.itte beachten Sie folgenden:

Die Stufe kann jederzeit geändert werden, wenn Sie am Zug sind.
- Sie können nichts ändern, solange der Computer am Zug ist.
- Andern Sie die Stufe, wird die Uhr zurückgesetzt.

SPASS-STUFEN

5.1 Spass-Stufen

StufeBeschreibungAnzeige
1.Spass-Stufe 1.[1]Un Level 1
2.Spass-Stufe 2.[1]Un Level 2
3.Spass-Stufe 3.[1]Un Level 3
...und so weiter bis...
58.Spass-Stufe 58.[1]Un Level 58
  1. Spass-Stufe 59
  2. Spass-Stufe 60

These einzigartigen Spass-Stufen sind kein aufgrund, um mit Schritt für Schritt und viel Motivation, Schach zu lernen. Hier haben Sie die Möglichkeit, auch gegen den Computer zu gewinnen. Der Computer sichtathamlich nicht nach dem besten Zug, wie wir es normalerweise erwarten. Statt dessen beachtet er einiges nicht und schwacht sich selbst. So spiel er mit menschlichen Fehlern und kann geschlagen werden.

Die Spaßstufen beginnen leicht und werden dann etwas anspruchsvoller. Sie können einen Schritt nach dem anderen machen und jeder Mal dazulernen.

WETTBewERBS-STUFEN

5.2 Normale Stufen

StufeZeit pro Zug (Durchschnitt)Anzeige
611 Sek. pro Zug[151314234567890000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000]
622 Sek. pro Zug[151314234567890000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000]
635 Sek. pro Zug[151314234567890000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000}
6410 Sek. pro Zug[151314234567890000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000}]
6515 Sek. pro Zug[15131423456789000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000]
6630 Sek. pro Zug[15131423456789000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000]1
6745 Sek. pro Zug[15131423456789000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000}
681 Min. pro Zug[1513142345678900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000}
692 Min. pro Zug[151314234567890000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000}
703 Min. pro Zug[1513142345678900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000}

These 10 Stufen sind für Fortgeschrittene gedacht. Wahlen Sie eine dieser Stufen, aktivieren Sie eine Zeitbeschänkung für die Computer-Rechnungen. Die Zeitangabe mit Sekunden und Minutes ist nur eine ungebährte Angabe - in der Eröffnung wird normalerweise schneller gezogen, während das Mittelspiel länger e Kalkulationen besteht.

5.3 Turnierstufen

StufeNummer Züge/GesamtzeitAnzeige
7140 Züge in 1 hr. 20 Min.[43]in 1:24]
7240 Züge in 1 hr. 30 Min.[43]in 1:36]
7335 Züge in 1 hr. 45 Min.[45]in 1:45]
7440 Züge in 1 hr. 45 Min.[45]in 1:45]
7535 Züge in 1 hr. 30 Min.[45]in 1:45]
7640 Züge in 2 hr.[40]in 2:05]
  1. 45 Züge in 2 hr. 30 Min.
  2. 50 Züge in 2 hr.
  3. 40 Züge in 2 hr. 30 Min.
  4. 40 Züge in 3 hr.

In den Turnierstufen geben Sie eine bestimmte Anzahl an Zügen innerhalb einer vorgegebenen Zeit ein. Überzieht ein Spieler diese Zeit, verliert er die Partie.

Wie zuvor beschreiben, ist das Bewertungssystem aktiv in diesen Stufen. Details finden Sie unter Abschnitt 2.5. Ist eine Turnier-Partie beendet, drücken Sie NEW GAME und der Computer wird kurz die Wertung anzeigen, bevore eine neue Partie beginnnt. Verpassen Sie die Anzeige, drücken Sie einfach HINT/INFO mehrmals, um die Wertungen abzurufen. Mit CLEAR verlassen Sie den Modus wieder.

Drücken Sie NEW GAME während einer Turnier-Partie bevor das Spiel zu Ende ist, bietet Ohnen der Computer folgenden an:

Anzeige = (Als Remis bewerten?)

Drucken Sie ENTER, wird die Wertung angezeigt.

Drucken Sie : erscheint

Anzeige = (Als Sieg werten?).

Drücken Sie ENTER, wird die Wertung angezeigt.

Drucken Sie :erscheint

  • Anzeige = [1,2,3,4,5,6,7,8,9] (Computer gewinnt?).

Drücken Sie ENTER, wird die Wertung angezeigt.

Drucken Sie : erscheint

Die Anzeige Goes auf die ersten Frage darüber.

Um eine Wertung abzurufen, mussen Sie eine der Fragen mit ENTER beantwerten! Wollen Sie das Spiel nicht bewertet haben, drücken Sie CLEAR. Der Computer zeigt an, dass die Partie nicht bewertet wird.

Wahlen Sie eine Turnier-Stufe, wollen Sie eventuell Countdown aktivieren. Oder eventuell ein Uhrtücken einstellen, um richtige Turnieratmosphäre zu erzeugen! Details hierzu finden Sie in Abschnitt 4.

5.4 Schnellpartien

StufeGesamtzeitAnzeige
815 Min. pro Partie[1]
827 Min. pro Partie[1]
8310 Min. pro Partie[1]
8415 Min. pro Partie[1]
8520 Min. pro Partie[1]
  1. 30 Min. pro Partie
    87 45 Min. pro Partie
  2. 60 Min. pro Partie
  3. 90 Min. pro Partie
  4. 100 Min. pro Partie

In diesen Stufen, stellen Sie die Gesamtzeit für die Partie ein. Ist die Zeit übersritten, zeigt der Computer an, welche Seite verloren hat. Wahlen Sie eine dieser Stufen aus, sollen den Sie auch den Countdown aktivieren.

5.5 Mattsuch-Stufen

Stufe Matt in Anzeige

These Stufen aktivieren ein spezielles Mattsuch-Programm. Haben Sie z.B. eine Position eingegeben, die zum Matt führt, können Sie diese Stufen auswahlen, um die Lösung durch den Computer errechnen zu halten. Ihr Computer kann Matt bis zu 8 Züge im voraus errechnen. Matt in 1 bis zu 5 Zügen ist relativ Schnell gefunden. Matt in 6 oder 8 Zügen hingegen ist sehr schwierig und kann lange Rechenzeiten benöttigen. Findet Ihr Computer kein Matt, zeigt er dies kurz an. Sie können dann einfach die Partie fortsetzen, indem Sie eine andere Spielstufe einstehen.

5.6 Taktische Stufe

Stufe Beschreibung Anzeige

99....Taktische Stufe (kein zeitliches Limit) ...

Hier versucht der Computer, die Beste taktische Zugsequenz zu finden - und bereits schneller als in normalen Spielstufen. Die Rechnung dauert an bis ein Eroberungsweg von mindestens 2 Bauern gefunden wurde, oder bis Sie mit ENTER unterbrechen. Hiermit konnen Sie experimentieren und ermöglich dem Computer, sich voll auf spezielle taktische Varianten zu konzentrieren.

SO EINFACH ÄNDERN SIE DIE SPIELSTUFE!

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - SO EINFACH ÄNDERN SIE DIE SPIELSTUFE! - 1
Menu

  1. Drücken Sie MENU und es wird 300000 angezeigt.

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - SO EINFACH ÄNDERN SIE DIE SPIELSTUFE! - 2

  1. Drucken Sie und Sie sehen

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - SO EINFACH ÄNDERN SIE DIE SPIELSTUFE! - 3

  1. Bestätigen Sie mit ENTER und die aktuelle Stufe wird gezeigt.

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - SO EINFACH ÄNDERN SIE DIE SPIELSTUFE! - 4

  1. Nehmen wir an, Sie wollen die Schnellpartie einstehen, also Stufe 81. Blättern Sie mit oder in 1er Schritten durch die Stufen oder mit dem Stylus und oder in 10er Schritten bis [min]erscheint.

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - SO EINFACH ÄNDERN SIE DIE SPIELSTUFE! - 5

  1. Bestätigten Sie mit ENTER. Verlassen Sie dann den Modus mit MENU. Sie können nun ihre neue Spielstufe testen.

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - SO EINFACH ÄNDERN SIE DIE SPIELSTUFE! - 6

Details finden Sie unter Abschnitt 5.

5.7 Analysestufe

Stufe

Beschreibung

Anzeige

  1. Analyse (kein zeitliches Limit)

[

Auf dieser Stufe, wird der Computer analysieren bis er mit ENTER zum Zug gezwungen wird. Ist die Suche gestoptet, zeigt der Computer den besten bisher gefunden Zug. Diese Stufe ermittelicht Experimente oder Analysen von bekannten Partien. Sie konnen stundenlang berechnen halten und schwierige Situationen better beherrschen.

6. RÜCKNAHME VON ZÜGEN

Spielen Sie gegen einen Computer, ist kein Zug endgültig - Sie können ihre Strategie jederzeit ändern oder einfach einen schlechten Zug zurücknehmen. Sind Sie am Zug, drucken Sie einfach MENU und dann mehrmals bis 30000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

abgeschlossen. Es wird der vorhergehende Zug angezeigt und Sie konnen diesen nun auf die gleiche Weise zurücknehmen. Haben Sie den Partianfang erreicht, wird [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nne [S]nse [S]nne [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nse [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nse [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]nsee [S]

Die kürzere Methode zur Rücknahme von Zügen ist die direkte Eingabe auf dem Touch Screen-Monitor. Sind Sie am Zug, drücken Sie einfach mit dem Stylus auf das Zielfeld des zuletzt gemachteten Zuges und drucken . Sie können thisurforall Zuge wiederholen. Drucken Sie CLEAR, um Ihr Spiel fortzusetzen.

7. SPIELINFORMATIONEN

Stellen Sie sich folgenden vor: Sie spielten gegen einen Freund und er ist am Zug. Sie wurden offense wissen, was er gerade denkt und wie er die Stellung einschädzt. Aber tatsächlich Fragen Sie nicht nach, weil dies einfach nicht gemacht wird! Ganz anders mit einem Computer. Sie haben jederzeit Einblick in die Rechnvorgänge und konnen nachsehen, wie ihre Stellung eingeschiedt wird! Nutzen Sie diesen Vorteil und verbessern Sie Ihr Spiel!

Mit Hilfe diesen Modus können Sie jederzeit Informationen abrufen. Aktivieren Sie die Option während der Computer rechnet, haben Sie Einblick in dessen Rechentiefe und Bewertungen. Drücken Sie HINT/INFO, um den Informations-Modus aufzurufen.

Automatische Anzeigen

Aktivieren Sie eine der folgenden Optionen des Informationsmodus, können Sie die Computerberechnungen einsehen und den Touch Screen Travel Chess „laut denken sehen“!

Wichtig: diese automatische Anzeige ist nur aktiv, solange der Computer rechnet!

Drücken Sie MENU und dann mehrmals bis im Display EAnnegeigt wird. Drücken Sie ENTER. Blättern Sie durch die Untermenü mit oder . Sie haben folgende Auswahl:

  • Zeige Züge: zeitgt die Berechnungen des Computers bis zu 4 Züge im voraus an. Siehe Abschnitt 7.1.

Optionen: / / / / / 4 moves

Zeige Rechenknoten: s. Abschnitt 7.2.

Optionen: node:off/0n

Zeige Zeit pro Zug: s. Abschnitt 7.3.

Optionen: time×move:off/ on

Zeige Suchtiefe: s. Abschnitt 7.4.

Optionen: Progriss: o1 / on

Zeige Bewertung: s. Abschnitt 7.2.

Optionen: EUEUUEIOO/01

Um eine Option an- oder auszuschalten, drücken Sie ENTER. Blättern Sie mit oder durch die Optionen. Verlassen Sie den Modus mit CLEAR und dann MENU.

Sie können alle oder nur einzeln Optionen these Info-Modus zuschalten. Das Display wird den Text für alle Informationen im Display abrollen. Geht dies zu schnell, konnen Sie die LCD-Geschwindigkeit verändern (s. 4.10). Ist eine Information nicht verfügbar, wird angezeigt.

Manuell abufbare Informationen

Drucken Sie HINT/INFO während der Partie, wird der vom Computer als „wahrscheinlich“ berechnete Zug angezeigt.

Spielinformationen sind in verschiedene Gruppen unterteilt. Mit und können Sie durch diese blättern. Sie sehen diese Gruppen in den folgenden Abschnitten. Drücken Sie CLEAR, um zur normalen Partie zurückzukehren.

7.1 Hauptvariante

Drucken Sie HINT/INFO, um den Informations-Modus aufzurufen. Sie sehen den ersten Zug der Hauptvariante, z.B. [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90]

Rufen Sie die Information ab, solange der Computer rechnet, sehen Sie genau, was er gerade kalkuliert. Rufen Sie die Information ab, wenn Sie am Zug sind, sehen Sie, welchen Zug der Computer von Ihnen erwartet. Drücken Sie mehrmals, um die{nachsten Informationen zu sehen:

Wahrscheinlichste Variante: Zug 1
Wahrscheinlichste Variante: Zug 2
Wahrscheinlichste Variante: Zug 3
Wahrscheinlichste Variante: Zug 4

7.2 Suchinformationen

Drücken Sie 2mal HINT/INFO, um diese Gruppe aufzurufen.
Drücken Sie mehrmals, um folgende Informationen abzurufen:

  • Den aktuellen Stand: gibt eine Bewertung der aktuellen Stellung. Die Werte der Figuren werden addiert. Ein Bauer ist z.B. 1.0 Punkte wert. Eine positive Zahl zeigt, dass Weiss führt. z.B.: Weiss gewinnt durch 2 Bauern - es wird angezeigt. Diese Wertung ist nicht aktiv in den Mattsuch-Stufen.
  • 2-teiliges Display: (a) Die aktuelle Suchtiefe oder die Anzahl der vorausberechneten Züge wird gezeigt. z.B. rechner der Computer 439 Züge voraus, sehen Sie - steht für Suchtiefe (English: depth). (b) Der berechnete Zug (wenn der Computer am Zug ist).
  • 2-teiliges Display: (a) Die verstrichene Zeit für den aktuellen Zug.
    (b) Die Rechenknoten pro Sekunde (wenn der Computer am Zug ist).

7.3 Schachuhr-Informationen

Drücken Sie 3mal HINT/INFO, um diese Gruppe aufzurufen. Mit blättern Sie innerhalb der Gruppe durch folgende Informationen:

  • Verstrichene Gesamtzeit für Weiss/Schwarz; Weiss am Zug, Schwarz am Zug.
  • Verbleibende Gesamtzeit für Weiss/Schwarz; Weiss am Zug [2], Schwarz am Zug [3] (nur bei Turnier- oder Blitzschach). Ist der Countdown nicht aktiviert, erscheid im zweiten Fenster einfach [4].

7.4 Zugähler/Spielzüge

Drucken Sie 4mal HINT/INFO, um diese Gruppe aufzurufen. Mit und blättern Sie zu folgenden Informationen:

  • Aktuelle Zugnummer und letzter Zug
    Züge der aktuellen Partie

7.5 Bewertung

Drücken Sie 3mal HINT/INFO, um diese Gruppe aufzurufen. Diese steht nur zur Verfugung, wenn Sie eine Partie im Turniermodus spielen! Details find Sie in Abschnitt 5.3.

EINE ÜBERSICHT ZUM INFO-MODUS!

INFORMATIONEN ZUR HAUPTVARIANTE:

Hint/Info

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - INFORMATIONEN ZUR HAUPTVARIANTE: - 1

Hauptvariante: Zug 1
Hauptvariante: Zug 2
Hauptvariante: Zug 3
Hauptvariante: Zug 4

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - INFORMATIONEN ZUR HAUPTVARIANTE: - 2

SUCHINFORMATIONEN:

Hint/Info

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - SUCHINFORMATIONEN: - 1

= ·Bewertung
- Suchtiefe; und derzeit berrechneter Zug
- Verstrichene Zeit für aktuellen Zug und Rechenknoten pro Sekunde (falls der Computer rechnet)

SCHACHUHR-INFORMATIONEN:

Hint/Info

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - SCHACHUHR-INFORMATIONEN: - 1

= • Verstrichene Zeit für beiden Seiten

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - SCHACHUHR-INFORMATIONEN: - 2

  • Verbleibende Zeit für beiden Seiten (nur bei Turnier- und Schnellschachpartien)

INFORMATIONEN ZUR ZUGANZAHL:

Hint/Info

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - INFORMATIONEN ZUR ZUGANZAHL: - 1

= Aktuelle Zugnummer und letzter Zug

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - INFORMATIONEN ZUR ZUGANZAHL: - 2

Züge der aktuellen Partie

BEWERTUNG:

Hint/Info

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - BEWERTUNG: - 1

= ELO-Wertung (wenn Sie eine Partie im Turniermodus spielen)

8. POSITIONEN ÄNDERN ODER AUFBAUEN

These Funktion ist ideal, um bestimmte Stellungen aufzubauen oder zu ändern! Sie können Problemaufgaben eingeben oder Mattsitionen berechnen halten.

Wichtig: Ihr aktuelle Partie wird gelöscht, falls Sie eine neue Position aufbauen.

Sie können Positionen aufbauen, sobald Sie am Zug sind. Drücken Sie die Taste MENU und dann mehrmals bis angezeigt wird. Bestätigen Sie mit ENTER. Im Display werden Farben und Figurensymbole angezeigt.

  • Um die Figur vom Brett zunehmen, drücken Sie diese einzah und sie wird automatisch vom Brett halten.
  • Um eine Figur auf ein anderes Feld zu setzen, drücken Sie die Figur und setzen sie einfach auf ein neues Feld.
  • Um eine Figur hinzuzufugen, drücken Sie auf eine Farbe und ein Figursymbol und drücken dann auf das Zielfeld. Wiederholen Sie dies für weitere Figuren, wie Sie wünschen.
  • Um das Brett zu leeren, drücken Sie CLEAR und Sie werden gefragt, ob Sie das Brett möglichloschen wollen. Bestätigten Sie mit ENTER. Wollen Sie dies rückgangig machen, drücken Sie einfach nochmals CLEAR und es erscheidt die Bestätigung, dass das Brett nicht geleert wurde.
  • Haben Sie ihre Position eingegeben, drücken Sie ein Farbsymbol, um zu bestimmen, ob Weiss oder Schwarz am Zug ist.
  • Verlassen Sie den Modus mit ENTER. Fragt der Computer bestätigen Sie mit ENTER. Drücken Sie CLEAR wird angezeigt und Sie konnen eine andere Position eingeben.

Bauen Sie eine ungültige Stellung auf, können Sie den Positionsmodus nicht mit ENTER verlassen. Die Position wird nicht akzeptiert. Geben Sie eine gültige Stellung ein!

Haben Sie den Poistionsmodus aktiviert, ohne die Stellung zuändern, können Sie mit ENTER wieder aus dem Modus gehen. Drücken Sie dann MENU, um ihre Partie fortzusetzen.

9. TRAINING

Beabsichtigen Sie, Ihr Spiel zu verbessern, empfehlen wir Ihnen dieser hervorragende Trainingsmethodik. Ihr Computer verfügbar über 8 gespeicherte Lernstellungen, die jeweils 8 kritische Situationen enthalten – insgesamt stehen Ohnen 64 Positionen zur Analyse zur Verfügung! Sie können einiges an Taktik hinzulernen und sich)sogar zum Schluss bewerten setzen! Benötigen Sie Hilfe bei diesen Aufgaben, empfehlen wir Ohnen, den Anhang zu lessen.

Lernen anhand von gespeicherten Stellungen

Tipp: Sie können die gespeicherten Stellungen auch über Felder aufrufen, wie wir in der weiteren Anleitung erklärren.

Drucken Sie MENU und dann mehrmals oder bis das Display aneigt. Bestätigen Sie mit ENTER und jetzt sehen Sie Blättern Sie mit oder durch die gespeicherten Stellungen in 1er Schritten (oder drucken Sie mit dem Stylus auf 1 oder um in 8er Schritten zu blättern). Rufen Sie die Stellung ihrer Wahl mit ENTER auf. Es wird gefragt. Bestätigen Sie erneut mit ENTER. (Sie konnen jederzeit mit CLEAR abbrechen).

Der Computer wird automatisch die Züge der gespeicherten Partie ausführten. Ist die ersten Lernstellung erreicht, wird das Display anzeigen und die Uhr startet. Zeit ist es an der Zeit, dass Sie den richtigen und für diese Situation besten Zug eingeben. Beachten Sie folgenden:

  • Es gibt jeweils nur einen „richtigen“ Zug.
  • Das Display zeigt an, welche Farbe am Zug ist.
  • Haben Sie den richtigen Zug eingegeben, wird angezeigt. Der Computer wird dann die{nachsten Zuge ausführten bis die folgende Lernstellung erreicht ist.
  • Geben Sie den falschen Zug ein, entscheidt und dann.

  • Um im Training zu bleiben, drücken Sie CLEAR. Es werden Ihnen Punkte abgezogen, Sie können jedoch einen weiteren Versuch ausführten.

  • Um das Training zu verlassen, drücken sie ENTER. Sie sind wieder im normalem Spielmodus.
  • Wertung: Lösen Sie die Aufgaben korrekt, erhalten Sie Punkte. Volle Punktzahl bei Lösung mit dem ersten Versuch und Minuspunkte für Fehlversuche.

  • Um ihre aktuelle Wertung zu sehen, drücken Sie HINT/INFO 2mal. Verlassen Sie die Anzeige mit CLEAR.

Beenden Sie eine Lernstellung mit Schachmatt wird. angezeigt und es wird Ihnen gratuliert! An dieser Stelle konnen Sie wie folgt wahlen: (a) eine neue Partie starten, (b) mit Hilfe des Info-Modus die Züge nochmals anschauen (s. 7.4), oder (c) Züge zurücknahmen und neue Taktiken testen. Haben Sie die letzte Lernstellung einer Partie gelöst, erscheidt und der Computer wird automatisch zu einer normalen Partie zurückkehren

Stellungen direkt aufrufen

Sie können jeder Lernstellung auch direkt über das Schachbrett aufrufen.itte schauen Sie in der Anleitung auf die Abbildung these Abschnittes.Drucken sie dann zunachst MENU und blättern mit oder bis angezeigt wird.Bestätigten Sie mit ENTER. Schauen Sie nun auf die Abbildung und wahren Sie eine Stellung aus, indem Sie auf das zugehörige Feld drücken.Drucken Sie dann 2mal ENTER, um diese zu starten.

10. SIE BENÖTIGEN HILFE? SCHAUEN SIE HIER NACH!

HierfindensieineaantwertenaufhafugestellteFragen.

a. Der Computer reagiert nicht oder stürzt ab.

  • Ersetzen Sie die Batterien oder legen Sie diese erneut ein.
  • Eventuell ist der Computer statisch aufgeladen. Entladen Sie ihn mit Hilfe der ACL-Funktion (s. 11.1).

b. Das Display ist schlecht lesbar.

  • Ersetzen Sie die Batterien.
  • Stellen Sie den Kontrast ein (s. 4.9).

c. Sie haben eine Informationen aktiviert, aber der Text lauft zuschnell ab.

  • Stellen Sie die LCD-Geschwindigkeit ein (s. 4.10).
  • Drücken Sie GO/STOP um das Display anzuhalten und CLEAR um fortzufahren.

d. Der Computer führt keinen Zug aus.

  • Bitprufen Sie,ob 2-Spieler-Modus eingestellt ist (s.4.1) und stellen Sie diesen ab.
  • Eventuell haben Sie eine Spielstufe eingestellt, die zur Analyse gedacht ist. Brechen Sie die Suche des Computers ab, indem Sie ENTER drucken.

DIE 64 LERNSTELLUNGEN

Sie konnen jeder Lernstellung auch direkt über das Schachbrett aufrufen! Wahlen Sie eine Stellung aus, indem Sie auf das zugehörige Feld drucken.

e. Der Computer akzeptiert ihren Zug nicht.

  • Sie versuchen, einen ungültigen Zug einzugeben.itte prufen Sie die Regeln.
  • Steht Ihr König im Schach? Oder wird Ihr Zug ihren König ins Schach stellen?

Führer Sie die Rochade unkorrekt aus?itte prufen Sie die Stellung!

  • Sind Sie am Zug? Blinkt das Farbsymbol, rechnet der Computer und es ist sein Zug.

f. Die Brettstellung ist verdreht. Warum?

  • Bitte deaktivieren Sie die Option „Weiss von oben spielen" (s. 4.4).

g. Der Computer gezigt obwohl NEW GAME aktiviert wurde.

  • Sie haben eine Partie auf der Turnierstufe unterbrochen und müssen die Wertung eingeben. Details finden Sie unter 5.3.

h. Der Computer hat seinen Zug angezeigt aber er wurde nicht ausgeführct.

  • Ist die Option „Automatik“ deaktiviert, müssen Sie den Zug ausfahren. Details find Sie in 4.11.

i. Der Computer zeigt Iooovoe oon an.

  • Sie haben eine Mattsuch-Stufe eingestellt und der Computer finden kein Matt. Wechseln Sie die Spielstufe und setzen Sie ihre Partie fort.

j. Das Menu kann nicht mit CLEAR verlassen werden.

-itte beachten Sie,dassie mit MENU das Menu verlassen.

k. Der Computer gibt Soundsignale von sich, obwohl Sie am Zug sind.

  • Wurde der Coach-Modus aktiviert, wird Sie der Computer daran erinnern.

I. Der Computer gibt keine Soundsignale.

  • Aktivieren Sie die Sound-Funktion (s. 4.8).

m.Der Computer erlaubt nicht, den Positionsaufbau zu verlassen.

  • Sie haben eine ungültige Stellung eingegeben (z.B. besteht weitereicht ein König im Schach etc.)itte korrigieren Sie die Stellung.

11. TECHNISCHE DETAILS

11.1 Die ACL-Funktion

Computer hängen sich manchmal auf. Dies ist auf staatische Aufladung oder elektronische Störungen zurückzuführen und kann einfach behoben werden. Stecken Sie einen spitzen Gegenstand für 1-2 Sek. in die ACL-Vertiefung auf der Unterseite Ihres Geräts. Das setzen den Computer wieder zurück.

11.2 Pflege und Wartung

Ihr Schachcomputer ist ein prazises, elektronisches Gerät. Setzen Sie es nicht extremen Temperaturen oder hoher Luftfeuchtigkeit aus.

Vor Reinigen der Einheit, entnehmer Sieitte die Batterien bzw. stecken Sie den Adapter aus. Verwenden Sie keine chemischen Mittel, da diese eventuell schädigen konnen.

Schwache Batterien müssen(soften ersetzt werden, da sie auslaufen und den Computer schädigen konnen.itte achten Sie auch auf folgenden Warnhinweis: Achtung! Nutzen Sie alkaline oder Zink Carbon Batterien. Verwenden Sie keine entsprechenden Arten oder neue und alte gleichzeitig! Versuchen Sie nicht, Batterien aufzuladen, die nicht wiederaufladbar sind. Verwenden Sie nur die empfohlenen Batterien. Versichern Sie sich, daß die Batterien gemäß der Polaritätsvorgabe eingelegt sind. Leere Batterien müssen sofort aus dem Gerät entnommen werden. Schließen Sie die Anschlußklemmen nicht kurz!

11.3 Technische Spezifikation

Tasten: 8

Schachbrett: 9x8 Kontaktmembran (Touch panel)

LCD Display: Punktmatrix 11-stellig, 68 x79 mm

Batterien: 3 x AAA/AM4/R03

Abmessung: 131 × 83 × 22 mm

Gewicht: 220 Gramm

Bitte bewahren Sie diese wichtigen Information auf!

Saitek behält sich das Recht vor ohne vorherige Ankündigung, technische Änderungen im Interesse eines überarbeiteten Programm durchzuführen.

Leisten Sie einen Beitrag zum Umweltschutz:

SAITEK TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS - Bitte bewahren Sie diese wichtigen Information auf! - 1

  • Verbrauchte Batterien und Akkumulatoren (Akkus) gehören nicht in den Hausmüll.
  • Sie können sie bei einer Sammelstelle für Altbatterien bzw. Sondermüll abgeben.

Informieren Sie sich bei ihrer Gemeinde.

DEMARRAGE RAPIDE

11. TECHNISCHE GEGEVENS

11. TECHNISCHE GEGEVENS

11.1 De ACL-functie

ANHANG: GESPEICHERTE PARTIEN (Abschnitt 9)

APPENDIX: GEANALYSEERDE PARTIJEN (Hoofdstuk 9)

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Produktinformationen

Marke : SAITEK

Modell : TOUCHSCREEN TRAVEL CHESS

Kategorie : Brettspiel